Aceasta este o construcție minunată pentru Elf Templier, grozavă la PvE și grozavă la PvP. Templierii sunt într-un fel preoți de luptă. Sunt extrem de greu de ucis în PvP și PvE, ceea ce face ușor să faci solo și grozav în petreceri.
Stat Build: Aceste puncte de build sunt distribuite în cea mai mare parte în Psyche, dar are unele puncte și în inteligență. Principalul motiv pentru care pun puncte în inteligență este să profit la maximum de atacurile bazate pe Hammer și de DoT (Poison). Acest lucru lasă, de asemenea, loc pentru a adăuga puncte de îndemânare la unele dintre vrăjile de vindecare și atac bazate pe inteligență/psihic. Vă sugerez că dacă obțineți suficiente pietre de calificare din magazinul de numerar sau le găsiți de la mafioți, ar trebui să le puneți în Mental Barrier sau Party Absorb HP și Absorb HP.
PvE: aveți acces la bariera magică și bariera MP, ceea ce vă face impenetrabil și aproape imposibil de ucis. Cu aceste abilități din arsenalul tău, vei putea să înfrunți mai multe mafiote în același timp și să distrugi apoi rapid, fără să vezi că bara HP s-a scăpat vreodată. Să-ți faci misiunile și să mănânci solo este ușor, singura ta problemă este că s-ar putea să te plictisești lol. Această construcție vă permite să puteți arunca niște șefi mai mici și să nu simți multă durere. Oricât de mult sefii mai mari care au o mulțime de CP și fac multe daune, s-ar putea să nu fie o idee bună să rezervor, deoarece aveți CP foarte scăzut. Această construcție vă permite chiar să acționați ca preot într-o petrecere dacă nu poate fi găsit un preot pur. Are abilități bune de vindecare și de înviere. Din păcate, puteți ucide în petrecere și trebuie să vă concentrați pe supraviețuirea partidului, cu excepția cazului în care sunteți grozav să faceți o ucidere ușoară și să vindeci în același timp 🙂
PvP: Această construcție și Templierii sunt foarte bune în PvP. Nu au o cantitate mare de DPS, dar pot supraviețui majorității claselor, deoarece pot absorbi o mulțime de daune cu MP Barrier și Magic Barrier și, pe deasupra, se pot vindeca singuri făcându-i nemuritori 🙂 Puteți slăbi sever adversarii folosind Eliminați-le și ștergeți-le avantajele și aveți capacitatea de a arunca Reflectare, ceea ce vă face imun la efectele dăunătoare ale inamicului și le aruncă înapoi asupra lor. Dacă nu aveți mana sau beneficiile de absorbție sunt epuizate, puteți folosi vraja Teleportare pentru a vă oferi ceva timp pentru o reformulare a acestora.
Punct de stat construit la nivelul 99
Actualizări de vrăji recomandate:
(Arborele vindecătorului elf)
1. Vindecare-Nivel 5: Vindecă ținta cu 600% din Inteligență și 600% din Înțelepciune.
2. MP Recovery-Level 5: Mărește viteza de recuperare MP a țintei cu 60% timp de 15 minute.
3. Nivelul rădăcină 1: Timp de 4 secunde, ținta nu se poate mișca.
4. Vindecă confuzia – Nivelul 1: Vindecă ținta confuziei.
5. Aura divină – Nivelul 1: Abilitatea doar de petrecere. Când monștrii devin ostili, resetează instantaneu valoarea agresiunii a aruncatorului.
6. Cure Silence-Nivel 1: Vindecă ținta tăcerii.
7. Magic Buff-Level 5: Crește puterea de atac magic a țintei cu 25% timp de 30 de minute.
8. Vindecarea de grup – Nivelul 5: Vindecă întregul grup cu 700% înțelepciune și 200% în inteligență.
9. Dezvăluie Hidden-Level 1: Jucătorii și monștrii ascunși pe o rază de 12 vor fi dezvăluiți timp de 30 de secunde.
10. Bariera magică – Nivelul 5: Absoarbe daunele fizice de 12 ori înțelepciunea aruncatorului, durează 60 de secunde dacă nu toate daunele sunt absorbite.
11. Teleport-Level 1: se teleportează instantaneu 7 metri în direcția pe care o selectează turnătorul.
12. Învierea-Nivel 1: Reînvie ținta de până la nivelul 20 cu 10% din HP.
13. Otrăvire-Nivel 5: Oferă 10 căpușe de daune în timp cu 100% din Inteligență și 50% din Înțelepciune în 30 de secunde.
14. Kill Time-Level 1: Face ca următoarea abilitate să nu aibă un timp de reformulare. Durată efectivă 15 minute dacă nu este utilizat.
Actualizări de vrăji recomandate:
(Arborele elf templier)
1. Wisdom Buff-Level 5: Crește înțelepciunea țintei cu 15% timp de 30 de minute.
2. Reîncarnare – Nivelul 5: Reînvie ținta de până la nivelul 100 cu 75% HP și MP. Restaurează 70% din experiența pierdută.
3. Intelligence Buff-Level 5: Crește inteligența țintei cu 15% timp de 30 de minute.
4. Renaștere-Nivel 1: Dacă lansatorul moare în 30 de secunde de la utilizarea acestei abilități, pierderea experienței nu se va aplica.
5. Absorb HP-Level 1: 3% din daunele fizice cauzate sunt convertite în HP.
6. Dispel-Level 5: Îndepărtează aleatoriu 5 buff-uri de la un inamic sau 5 debuff-uri de la o țintă prietenoasă.
7. Holy Hammer-Level 5: Crește daunele ciocanului cu o mână cu 12% și viteza de atac cu 60% timp de 30 de minute.
8. Party Absorb HP-Level 1: 2% din daunele fizice cauzate sunt convertite în HP pentru întreaga grupă.
9. Reflecție-Nivel 5: Efectele dăunătoare ale abilităților și debuff-urile sunt reflectate înapoi către lansător timp de 50 de secunde.
10. Holy Crash-Nivel 5: Abilitate de atac cu ciocanul cu o mână cu daune egale cu 500% din Inteligență. De asemenea, uimește ținta.
11. MP Barier-Level 5: Fiecare daune de 10 HP primite este convertită în 10 MP consumate.
12. Unravel-Level 1: Îndepărtează starea rădăcină din țintă.
13. Hammer Stun-Level 5: Atacul cu ciocanul cu o mână care dăunează 8 inamici pe o rază de 14 metri și uimește timp de 6 secunde.
14. Final Crash-Level 5: Vraja de atac cu daune egale cu 800% din Intelepciune.
15. AOE MP Drain-Level 5: Vraja de atac care dăunează țintei și X inamici din jurul ei cu 90% daune MP și face de 14 ori această sumă ca daune HP.
16. Cast Over-Level 1: Următoarea abilitate folosită în 30 de secunde poate fi aruncată instantaneu.
Creditele merg la BHU