Rată de difuzare +25% mai rapidă
Unul dintre motivele întemeiate pentru care un turnător sau Hammerdin (Paladinul care folosește Abilitatea Ciocanului binecuvântat ca atac principal) ar putea dori să folosească Fortitude Runeword.
+300% Daune îmbunătățite
Daune bune de la un Cuvânt Rune de Armă, dar există și alte Cuvânturi Rune care oferă o creștere mai mare a daunelor (Doom, Breath of the Dying, Grief etc…)
Toate rezistențele +25-30 (variază)
Indiferent dacă creezi acest Runeword în armură sau armă, primești un bonus frumos la All Resistances, ceea ce este întotdeauna foarte important de avut în Diablo 2.
+200% Apărare îmbunătățită
Acesta este singurul mod care oferă un stimulent imens pentru orice jucător să folosească Fortitude.
Este un mod frumos de avut într-o armură Fortitude, dar ar fi un mod și mai bun atunci când apare în arma Fortitude pe care o creați.
De ce?
Când creați Fortitudine într-o armură de corp, apărarea îmbunătățită de +200% se aplică pentru apărarea armurii în cauză. Totuși, dacă creați Fortitude într-o armă, +200% Apărare îmbunătățită se aplică Apărării Totale (bliutură, plus cârmă, plus mănuși, plus curele, plus cizme, plus scut etc.).
20% Lovitură mortală
Lovitura îl face pe monstru să fugă 25%
Aceste două arme apar într-o armă Fortitude.
Deadly Strike în Diablo 2 oferă personajului tău o șansă de X% de a provoca daune duble.
Al doilea mod nu este foarte popular cu personajele corp la corp, deoarece majoritatea personajelor care se angajează în corp la corp vor ca monstrul să stea nemișcat, făcându-l mai ușor de lovit. Cu toate acestea, Hit Causes Monster to Flee își găsește o oarecare popularitate cu build-urile care folosesc arme la distanță, deoarece ar trebui să păstreze distanța dintre ei și țintele lor cât mai mare posibil.
Rezumat:
Fortitude necesită Lo, o rună extrem de rară, dar uitându-ne la statistici, ar putea merita foarte mult prețul ei ridicat. Fortitudinea pare să fie mai puternică dacă este folosită într-o armă, deoarece bonusul la Apărare s-ar aplica apoi la Bonusul Total, mai degrabă decât bonusul unei armuri corporale Fortitude. Nu numai că primești un bonus de 200% la Total Defense atunci când folosești o armă Fortitude, dar dacă Chilling Armor se declanșează în timpul luptei, primești un alt bonus suplimentar de 115% Defense, ceea ce ar trebui să-ți facă personajul foarte, foarte greu de lovit.