Precizia hainelor în adaptări vizuale la vizuale

Au existat multe jocuri video care au fost adaptate la filme. Cu aceste adaptări, ar exista de obicei un personaj principal care are un costum bazat pe cineva din jocul video în sine. Indiferent dacă este vorba despre același personaj, o față familiară sau cineva care nu are nicio legătură, modul în care persoana care se concentrează asupra contează pentru recepția adaptării filmului. Câteva adaptări notabile pe care aș vrea să le privesc sunt Hitman și Assassin’s Creed.

În Hitman, vedeta serialului este un asasin cunoscut sub numele de Agent 47. 47 a apărut în nouă jocuri: Hitman Codename 47, Hitman Silent Assassin, Hitman Contracts, Hitman Blood Money, Hitman Trilogy, care este o relansare a precedentului. trei, Hitman Absolution, Hitman Go, care este un joc de imagine pentru mobil, Hitman Sniper și o repornire din 2016 tocmai intitulată „Hitman”. 47 se întâmplă să aibă două filme sub centură, ceea ce oferă mai multe cu care să se compare.

Ambele filme Hitman prezintă Agentul 47 și din punct de vedere al costumelor, este greu să dai peste cap. Lucrurile de căutat sunt un chel, un tatuaj cu cod de bare pe spatele capului, un costum negru cu cravată roșie și cămașă albă și, eventual, două pistoale argintii. Timothy Olyphant din filmul din 2007 prezintă toate acestea. Rupert Friend din filmul din 2015 arată și toate acestea. Costumul ușor echivalează cu acuratețea costumului ușor.

În Assassin’s Creed, vedeta principală tinde să se schimbe între câteva jocuri. Jocurile și personajele lor principale pe care le voi privi sunt: ​​Altair din Assassin’s Creed, Ezio Auditore din Assassin’s Creed 2 și Connor Keyway din Assassin’s Creed 3. Protagoniștii, deși oameni diferiți din vremuri diferite, împărtășesc câteva calități datorită grupului din care fac parte. Aceste atribute sunt halate albe, cu o glugă suficient de mare pentru a ascunde fața, mâneci lungi, pânză fluidă până la picioare, care nu fac parte din pantalonii costumului și o lamă de braț retractabilă pe brațul stâng. A existat un singur film în serie, dar multe jocuri, așa că încă se mai pot face câteva comparații.

Michael Fassbender joacă rolul asasinului titular în adaptarea filmului pentru Assassin’s Creed. Costumul lui Fassbender conține halate negre cu glugă mare, lame cu două brațe, pânză curgătoare până la picioare și mâneci lungi. Dintre aceste alegeri majore de costume, diferențele sunt în culoarea halatului și a lamei suplimentare pentru braț. Diferența lamei brațului poate fi însă ignorată, deoarece Ezio conține lame duble în cea mai mare parte a artei sale promoționale. Precizia costumelor este acoperită în mare parte, cu excepția faptului că nu purtați alb tradițional. Se acceptă adaptarea.

Leave a Comment