Colecția de astăzi de 10 termeni de șah este după cum urmează…
# 1 Episcop activ
Când un Episcop îndeplinește un fel de funcție activă, este adesea numit „Episcop activ”. Funcțiile tipice includ păzirea pătratelor critice ale teritoriului inamicului sau fixarea unei piese inamice împotriva regelui său.
#2 Înapoi Rancul
Un rang este format dintr-un singur rând orizontal de 8 pătrate pe tabla de șah. În total, există 8 ranguri și sunt etichetate de la „1” la „8”.
Rangurile de la 1 la 4 sunt pe teritoriul lui White; în timp ce Rangurile 5 până la 8 sunt pe teritoriul Negru.
Rangul din spate este cel pe care se așează regele unui jucător, la începutul fiecărui joc. Prin urmare, rangul spatelui alb este rangul 1; în timp ce rangul spatelui negru este rangul 8.
# 3 Caissa
Zeița Caissa este spiritul la care este rândul jucătorului de șah pentru noroc. Dacă un jucător de șah simte că a fost norocos într-un joc, ar putea spune „Caissa a fost cu mine”.
#4 Panou demonstrativ
Aceasta este practic o tablă de șah mare, 2D, care este fixată într-o poziție verticală, de obicei pe un șevalet sau un tip de suport – astfel încât profesorii de șah să poată demonstra studenților lor tactică, strategie, jocuri și așa mai departe.
Placa și piesele sunt de obicei magnetice, deși unele mărci încorporează decupaje în care piesele sunt introduse.
# 5 Finalul jocului
Aceasta se referă la faza finală a unui joc de șah, în timpul căreia jocul poate fi câștigat/pierdut sau se poate termina cu egalitate (impass).
Celelalte două faze sunt Opening și Middlegame.
Momentul în care jocul de mijloc se termină și începe jocul final este puțin neclar; dar, un ghid aproximativ este că, de obicei, mai rămân doar câteva piese, plus pioni (și regele, evident).
#6 FIDE
Aceasta este Federația Mondială de Șah, responsabilă cu organizarea șahului, de la competiții până la menținerea regulilor. FIDE este pentru șah ceea ce FIFA este pentru fotbal/fotbal.
FIDE este abrevierea pentru Federation Internationale des Echecs. Organizația a fost fondată la Paris, Franța, la 20 iulie 1924.
# 7 Grande Combinație
În șah, o Combinație este definită ca „o serie forțată de mișcări însoțite de un sacrificiu, care se combină pentru a profita de orice potențial de obținere a unui avantaj pozițional sau material”.
O combinație Grande face un pas mai departe și include mai multe tactici, cum ar fi Pins, Forks, Discovered Attacks și așa mai departe.
Asemenea unui artist marțial care oferă o gamă mixtă de lovituri și pumni, combinațiile urmăresc să copleșească un adversar spre supunere sau înfrângere. O Combinație Grande este doar mai devastatoare.
# 8 Piesă agățată
Când lăsați material neprotejat și expus unei potențiale capturi, ele rămân „atârnate”. O piesă suspendată înseamnă că ai lăsat neprotejat un cavaler, episcop, turn sau regină. Dacă ați lăsat un pion neprotejat, acesta este cunoscut sub numele de „Pion agățat”.
# 9 Mișcare ilegală
O mișcare care nu este permisă de regulile oficiale de șah este o mișcare ilegală. De exemplu, un jucător care își mută Bishop-ul de-a lungul liniilor drepte ar comite o Mișcare Ilegală, deoarece Bishop-ii se pot deplasa doar pe căile diagonale.
Ca alternativă, dacă mutați un alt pion sau piesă atunci când Regele este în Check și acea mișcare nu îl scoate pe Rege din Check… aceasta ar fi considerată o Mișcare Ilegală, deoarece Regele nu poate fi lăsat în Check. „Ele sunt regulile”, ca să zic așa.
#10 KGA
Aceasta este o abreviere pentru o anumită deschidere de Gambit cunoscută sub numele de „Gambitul Regelui Acceptat”. Secvența pentru Gambitul Regelui este 1. e4 e5, 2. f4…
Secvența pentru KGA este 1. e4 e5, 2. f4 exf4, când pionul e5 al Negrul captează pionul alb pe pătratul f4. Gambit a fost jucat (de White); captura a fost făcută, Gambit a fost „Acceptat” (de Black).
Și asta încheie această colecție (#5) de 10 termeni din Glosarul de șah.