Bridge este un joc popular și există multe resurse online care vă ajută să începeți. Iată o scurtă prezentare a elementelor de bază absolute despre cum să joci jocul de cărți bridge, pentru începători completi.
Jocul este jucat de patru jucători, lucrând ca două echipe. Se folosește un pachet standard de 52 de cărți și toate cărțile sunt împărțite astfel încât fiecare jucător să dețină 13 cărți. Fiecare jucător își sortează cărțile în suită (piccă, inimioare, diamante și crose).
Scopul jocului este de a face „trucuri”. Fiecare rundă (sau mână) începe cu un jucător care conduce o carte. Fiecare jucător trebuie apoi să urmeze exemplul (dacă are o carte în acel costum). Jucătorul care joacă cea mai mare carte câștigă șmecheria pentru parteneriatul lor. Dacă un jucător nu deține o carte în culoarea jucată, el poate arunca o carte dintr-o altă culoare sau, dacă jocul se joacă în „atuse”, poate juca o carte din culoarea atu. Jucătorul care joacă cel mai mare atu (dacă se joacă mai mult de unul) câștigă șmecheria pentru parteneriatul lor.
Există două elemente principale pentru un joc de bridge – licitarea sau licitația și apoi jocul de mână.
Licitarea are loc înainte ca mâna să fie jucată. Jucătorii nu au voie să vorbească între ei, așa că licitarea este o modalitate de a decide dacă tu și partenerul tău aveți suficiente „puncte” în mână pentru a lua suficiente trucuri pentru a câștiga mâna. Înainte de începerea licitației, fiecare jucător numără numărul de puncte din mână – numărând 4 pentru fiecare as, 3 pentru fiecare rege, 2 pentru fiecare regină și 1 pentru fiecare vale.
Jucătorul din stânga dealerului începe licitarea. Dacă dețin mai puțin de 12 puncte, „trece”. Jocul continuă în sensul acelor de ceasornic până când un jucător are 12 sau mai multe puncte și poate deschide licitația. Sunt în total 40 de puncte, așa că dacă sunt distribuite uniform este posibil ca toți jucătorii să treacă. Dacă se întâmplă acest lucru, cărțile sunt remaniere și un nou joc este împărțit.
Licitarea continuă până când trec 3 jucători consecutivi. Oferta finală decide „contractul”. Există două tipuri de contract – un contract de costum și un contract „fără atu”. Dacă un contract de costum a fost licitat, atunci costumul devine atu. Un contract fără atu se joacă fără utilizarea unui costum de atu.
Licitarea dintre parteneri îi spune reciproc în ce costume dețin cărțile și în ce interval de puncte au. În general, este de acord că pentru a face „joc” într-un costum major, parteneriatul ar trebui să dețină cel puțin 25 de puncte. Jocul înseamnă că, dacă parteneriatul tău câștigă runda, vei obține cel puțin 100 de puncte cu trucurile tale. Nu se punctează nimic pentru primele 6 trucuri – așa că unul dintre obiectivele licitației este de a decide dacă aveți suficiente puncte pentru a face mai mult de șase trucuri.
Câteva exemple de contracte sunt:
3 pică – spui că vei face 9 trucuri (6 plus cele 3 oferte) și vrei să folosești pică ca costum de atu.
1 No Trump (NT) – spui că vei face 7 trucuri (6 plus 1 ofertă) și nu vrei să folosești un atu.
Costumele sunt împărțite în costume majore (piccă și inimioare) și costume minore (diamante și crose). Dacă joci într-un contract de costum major (de exemplu 2 inimi), obții 30 de puncte pentru fiecare truc făcut peste 6 trucuri. Dacă joci într-un contract de costum minor (de exemplu 3 diamante) obții 20 de puncte pentru fiecare truc făcut peste 6, iar dacă joci în No Trumps, obții 40 de puncte pentru primul truc peste 6 și 30 de puncte pentru trucurile ulterioare. .
Dacă licitați și faceți un joc (100+ puncte) obțineți puncte bonus. Dacă licitați pentru mai puține trucuri, acest lucru este cunoscut ca un contract de joc în parte. Scorul tău se bazează pe numărul de trucuri pentru care licitați, precum și pe numărul de trucuri pe care le luați. Deci, de exemplu, nu veți înscrie bonusul de joc dacă licitați doar pentru un contract de joc parțial, chiar dacă obțineți suficiente trucuri pentru joc – deși veți obține puncte pentru trucuri.